कैसे समय के Ocarina में Epona पाने के लिए
लेखक:
Peter Berry
निर्माण की तारीख:
13 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें:
1 जुलाई 2024
![समय की ओकेरिना: एपोना कैसे प्राप्त करें?](https://i.ytimg.com/vi/qJjueEulxdM/hqdefault.jpg)
विषय
इस लेख में: एपोना के बारे में Ranch Lon Lon और EponaDefire Ingo पर जाएं
यह एक सरल सारांश है कि ज़ेल्डा 64: ओकारिना ऑफ़ टाइम में एपोना कैसे है। यह सारांश खेल का पूर्ण समाधान नहीं है और यह लोना रेंच पर एक बच्चा होने और एक वयस्क होने के बीच के कदमों को बाहर नहीं करता है। एपोना प्राप्त करना एक बड़ा कदम होगा, इसलिए यह इनगो से वापस प्राप्त करने के लायक है। कैसे पता लगाने के लिए पढ़ें।
चरणों
भाग 1 Ranch लोना और Epona से जाओ
- लोण लोण रंच खोजो। महल में ज़ेल्डा से मिलने और इमा द्वारा बाहर निकलने के लिए भागने के बाद, आप ड्रॉब्रिज के ठीक सामने खड़े हैं। तुरंत मौत के पहाड़ पर जाने के बजाय जैसा कि इंपा आपसे कहती है कि आप जहां खड़े हैं, वहीं आगे देखें। वहाँ होना चाहिए जो एक पहाड़ी के ऊपर मकानों के समूह जैसा दिखता है। यह लोन लोन्च रेंच है।
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लोन लोन्च रेंच दर्ज करें। यह वह जगह है जहां टालोन (जिस आदमी को आप पथ पर पहुंचने के लिए महल में जगाते हैं) और उसकी बेटी रहते हैं। जब आप पहली बार प्रवेश करते हैं, तो सीधे दो भवनों के बीच दौड़ें और आप किसी तरह के वृत्ताकार ट्रैक ट्रैक के साथ अपने आप को एक रेंच जैसे स्थान पर पाएंगे। -
"एपोना के गीत" को जानें। उस बाड़े में प्रवेश करें जहाँ घोड़ों ने फर्राटा भरा और आप एक छोटी लड़की को बीच में खड़े होकर गाते देखेंगे। जाओ उससे बात करो। वह अपने पिता को जगाने और उस गाने के बारे में आपसे बात करने के लिए धन्यवाद करेगी। अपनी ओकारिना को बाहर निकालें और "एपोना के गीत" सीखें। -
Ranch Lon को छोड़ दें और मौत की घाटी में जाएँ। योजना के अनुसार निम्नलिखित दो काल कोठरी बनाएं। काल कोठरी को पूरा करने के बाद, एक वयस्क बनने के लिए मंदिर के समय पर जाएं। -
जब आप वयस्क हो जाते हैं तो लोना रेंच पर लौटें। आप देखेंगे कि अब वह खुश और अद्भुत जगह नहीं रह गई है, जब आप एक बच्चे थे। अब खेत को इंगो ने बरामद कर लिया है, जिसने गणोंडॉर्फ के प्रति निष्ठा की कसम खाई थी। आप देखेंगे कि खेत में अब घुड़सवारी का खेल खेला जाता है। पे इंगो वापसी के लिए, किसी भी घोड़े को चुनें और सवारी करें। आप पहली कोशिश पर ऐसा नहीं कर सकते हैं, इसलिए इसे कोशिश न करें। समय बीत जाने के बाद, वह आपको बाहर कर देगा। -
फिर से वापस जाने के लिए भुगतान करें, अपनी ओकारिना को बाहर निकालें और एपोना का गाना बजाएं। एपोना आपके पास आएगा। चढ़ो और प्रवेश द्वार पर सरपट जहां इंगो खड़ा है। घोड़े पर रहते हुए, इसे "जेड" के साथ लक्ष्य करें और बोलने के लिए "ए" दबाएं। वह आपको 50 माणिकों की शर्त लगाकर दौड़ लगाने के लिए चुनौती देगा। शर्त की शर्तों को स्वीकार करें।- सबसे पहले, एपोना की सवारी का अभ्यास करें। जॉयस्टिक को उस दिशा में ले जाएं जहां आप जाना चाहते हैं, सवारी वास्तव में इतना आसान है।
- एपोना को गाजर खिलाने के लिए "ए" बटन दबाएं और गति बढ़ाएं। एपोना तेजी से जाएगा, लेकिन आप एक गाजर खो देंगे। इसे केवल समय-समय पर करें।
- सबसे पहले, एपोना की सवारी का अभ्यास करें। जॉयस्टिक को उस दिशा में ले जाएं जहां आप जाना चाहते हैं, सवारी वास्तव में इतना आसान है।
भाग 2 चैलेंज में इपोना के बारे में बताया गया है
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एपोना को सर्किट के आंतरिक ट्रैक पर लाएं। इंगो आपको आंतरिक स्थिति लेने से रोकने की कोशिश करेगा, लेकिन वह इसे पूरी तरह से करने में सक्षम नहीं होगा। जब वह अंदर की स्थिति को छोड़ देता है, तो अधिक गति प्राप्त करने के लिए "ए" दबाएं और उसे ट्रैक के अंदर से आगे निकल जाएं। -
दौड़ जीतने के बाद, जान लें कि इंगो डर जाएगा और आपको फिर से चुनौती देगा। यह लाल हो जाएगा और गण्डोर्फ के बारे में चिल्लाएगा। फिर, काफी गलत तरीके से, वह आपको दूसरी दौड़ की पेशकश करेगा। यदि आप जीतते हैं, तो आपके पास एपोना होगा। -
पहले की ही युक्तियों के साथ, उसके साथ दौड़। पिछली बार की तुलना में इंगो बहुत तेज होगा, लेकिन आप इसके बारे में कुछ भी नहीं कर पाएंगे। बस आप पूरी कोशिश करें और कोशिश करते रहें।- एक बार जब आपके पास आंतरिक ट्रैक है, तो हार न मानें। इंगो को बाहर जाने के लिए बहुत प्रयास करना होगा, इसलिए याद रखें कि अपनी स्थिति बनाए रखें और सब कुछ ठीक होना चाहिए।
- शुरुआत से ही गाजर एपोना को न खाएं। हालांकि कुछ लोग बिना गाजर का उपयोग किए बिना इंगो को हरा सकते हैं, केवल कुछ का उपयोग करना बेहतर है। शुरुआत में बहुत अधिक उपयोग न करें जब आपके पास अधिक नहीं होगा जब आपको वास्तव में इसकी आवश्यकता होगी: दौड़ के अंत में।
- एक बार जब आपके पास आंतरिक ट्रैक है, तो हार न मानें। इंगो को बाहर जाने के लिए बहुत प्रयास करना होगा, इसलिए याद रखें कि अपनी स्थिति बनाए रखें और सब कुछ ठीक होना चाहिए।
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एक बार जब आप अंत में इंगो को हराने में कामयाब हो जाते हैं, तो जानें कि वह पागल हो जाएगा। वह कहेगा कि आप घोड़े को रख सकते हैं, लेकिन आप खेत को नहीं छोड़ सकते। वह गेट बंद कर देता है और बेवकूफ की तरह हंसता है। सब कुछ खो गया लगता है, है ना? गलत! -
बाड़ पर कूदने का एक तरीका खोजें। यह जानते हुए कि इंगो ने कोरल लोन में अग्रणी पोर्टल को बंद कर दिया है, आपके पास दो विकल्प हैं।- कठिन रास्ता: सीधे इंगो तक दौड़ें और गेट पर कूदें। हालांकि, यह पूरी तरह से किया जाना होगा या आप बस अपने आप को इसमें प्रवेश पाएंगे।
- आसान तरीका: खेत की बाईं तरफ एक दीवार है। प्रवेश द्वार से दीवार तक बग़ल में रन करें। यह सही होने की जरूरत नहीं है, घोड़े वैसे भी कूद सकते हैं।
- कठिन रास्ता: सीधे इंगो तक दौड़ें और गेट पर कूदें। हालांकि, यह पूरी तरह से किया जाना होगा या आप बस अपने आप को इसमें प्रवेश पाएंगे।
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दीवार के दूसरी ओर भूमि और एपोना की स्वतंत्रता और गति का स्वाद लेना। अब आप घोड़े होने के सभी लाभों का आनंद ले सकते हैं। मुख्य रूप से, इसमें तीन मिनटों के बजाय दुनिया को लगभग तीस सेकंड में पार करने में सक्षम होना शामिल है, जो आपको इसके बिना ले जाएगा।- एपोना खेल का एक अनिवार्य हिस्सा नहीं है। आपको किसी भी चीज के लिए वास्तव में "आवश्यकता" नहीं है, लेकिन यह एक बड़ी मदद है, इसलिए यदि आप कर सकते हैं तो धोने की कोशिश करें।
- एपोना खेल का एक अनिवार्य हिस्सा नहीं है। आपको किसी भी चीज के लिए वास्तव में "आवश्यकता" नहीं है, लेकिन यह एक बड़ी मदद है, इसलिए यदि आप कर सकते हैं तो धोने की कोशिश करें।
- शुरुआत में पर्याप्त गाजर का प्रयोग करें। यदि आप इसे ब्लॉक करते हैं, तो यह आपको पछाड़ नहीं सकता है।
- एक बार में अपने सभी गाजर का उपयोग न करें।
- जितना संभव हो बाड़ के किनारों के साथ चलो।
- दौड़ में "ए" दबाएं, जैसा कि इंगो करता है। यह आपको सोचने पर मजबूर कर देगा। हर बार जब आप ओवरटेक करने लगते हैं तो "ए" दबाएं।
- जब आप फिनिश लाइन देखते हैं, तो पागल की तरह "ए" दबाएं!
- कभी भी "Z" के साथ INGO न देखें।
- आगे बढ़ें और इसे धीमा करें क्योंकि आपकी गाजर पुनर्जीवित होती है (यह दौड़ को आसान बनाता है, मैंने पहली बार प्रबंधित किया)।
- Ingo पर वापस मत जाओ या पूरी तरह से बंद करो।
- यदि आप एक बच्चे के बैग का उपयोग करते हैं, तो इसे 99 तक भरें। यदि आप दौड़ से चूक जाते हैं, तो घर में चिकन के खेल की दूसरी मंजिल पर 3 बर्तन हैं। प्रत्येक में पर्याप्त होगा ताकि आपके पास दौड़ पूरी होने पर 50 माणिक हों।
- दूसरी दौड़ में, इंगो शुरुआत में आपके सामने से गुजरने की कोशिश करेगा।
- इसे हतोत्साहित न करें यदि यह आपको कई प्रयास करता है, तो प्रयास करते रहें, यह आसान नहीं है।
- बाड़ को स्पर्श न करें या यह आपको धीमा कर देगा।
- दूसरी चुनौती से इनकार न करें। आप अपने 50 माणिक खो देंगे।