लेखक: Roger Morrison
निर्माण की तारीख: 20 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 21 जून 2024
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कैसे एक आसान ओरिगेमी डायनासोर बनाने के लिए
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विषय

इस लेख में: प्योरलैंड ओरिगेमी टायरानोसोरस बनाएं - शुरुआती स्तर मेक ए प्यूटरोसोर - मिड लेवल संदर्भ

उन लोगों के लिए जो डायनासोर के बारे में भावुक हैं और उनके हाथों में कुशल हैं, मूल की कला इन प्राणियों के लिए एक और उम्र से अपने आकर्षण को व्यक्त करने का एक शानदार तरीका है। मुड़ा हुआ कागज इन प्रागैतिहासिक जानवरों की एक विशाल विविधता बनाने की अनुमति देता है, जिससे वह अपने कौशल के अनुसार प्रत्येक की पहुंच के भीतर एक गतिविधि बना लेता है। यहाँ दो उदाहरण हैं।


चरणों

विधि 1 एक Pureland Origami Tyrannosaurus बनाएं - शुरुआती स्तर



  1. शीट को आधे में मोड़ो। कागज की एक चौकोर शीट लें। इसे अपने सामने समतल रखें, ताकि आपके पास एक कोण ऊपर और नीचे हो। पत्ती को लंबवत मोड़ें। ऐसा करने के लिए, वर्ग के विकर्ण का पालन करते हुए, दाएं भाग को बाईं ओर मोड़ें। अपने नाखूनों के साथ गुना को चिह्नित करें और अपने पत्ते को प्रकट करें।
    • ओरिगेमी पेपर में आमतौर पर एक रंगीन चेहरा (या यहां तक ​​कि सजाया जाता है) और एक सफेद चेहरा होता है। तह की शुरुआत में, सजा हुआ चेहरा आपको सामना करना पड़ रहा होगा।
    • "प्योरलैंड" एक डोरिगामी तकनीक है जो केवल साधारण सिलवटों से बनाई जाती है, जो कि घाटी की सिलवटों और पहाड़ की सिलवटों से होती है।


  2. आपके द्वारा अभी-अभी बनाई गई लाइन के बाद वैली फोल्ड बनाएं। ऐसा करने के लिए, बस पत्ती के ऊपरी दाहिने किनारे को इस औसत रेखा पर वापस लाएं। अपनी शीट के बाएं किनारे के साथ भी ऐसा ही करें।
    • घाटी की पटरी लोरिगामी की साधारण परतों में से एक है। इसमें "आवक" को मोड़ने के लिए भागों को मोड़ना है, जो कि आपकी ओर कहना है। तह फिर एक खोखला या एक प्रकार का अवसाद बनाता है।



  3. अपने मॉडल के तल पर एक गुना चिह्न बनाएं। पत्ती के निचले बाएं किनारे के साथ एक घाटी गुना बनाओ। इसे दो पिछली परतों द्वारा बनाई गई निचली रेखा तक मोड़ो। गुना को अच्छी तरह से चिह्नित करें, फिर प्रकट करें।
    • इस चरण के लिए, सुनिश्चित करें कि आपने जो भाग जोड़ा है, वह दूसरे चरण में बनाए गए त्रिकोणों की रेखा के साथ पूरी तरह से मेल खाता है।
    • फिर अपना मॉडल वापस करें।


  4. ऊपरी त्रिकोण के साथ एक घाटी गुना बनाओ। त्रिभुज को निम्नानुसार मोड़ो: उच्चतम कोण (पहले दो तह घाटी द्वारा गठित) को द्वितीय चरण के दो त्रिकोणों (जो वास्तव में दूसरी तरफ है) के चौराहे के साथ मेल खाना चाहिए।
    • अपने मॉडल को फिर से लौटाएं।


  5. कोनों को बाहर की तरफ मोड़ें। आपकी शीट को अब निम्न प्रकार से काट दिया गया है: एक समद्विबाहु त्रिभुज जो आपकी ओर इशारा करता है और दो ट्रेपोज़ोइड ऊपरी भाग का निर्माण करता है। प्रत्येक चतुर्भुज के लिए, इसके आंतरिक निचले कोने को लें, फिर इसे पत्ती के बाहर तक जितना संभव हो मोड़ें। चादर फाड़ने के लिए नहीं सावधान रहें।
    • अपनी चादर को फिर से पलटें।



  6. मॉडल के शीर्ष पर फ्लैप उठाएं। ऐसा करने के लिए, आपकी ओर इशारा करते हुए त्रिभुज को सामने लाएँ। सुनिश्चित करें कि आपका मॉडल सपाट है।
    • आपका पेपर अब मुड़ा हुआ है ताकि यह एक स्टाइलिश हीरे की तरह दिखे, जो एक त्रिकोण के साथ सबसे ऊपर है।


  7. अपने पेपर के निचले किनारे को मोड़ो। हीरे में एक बड़ा आयत और एक छोटा त्रिकोण होता है। अपने मॉडल को मोड़ो ताकि गुना रेखा आयत को क्षैतिज रूप से दो समान भागों में काट दे।
    • आप देखेंगे कि इस अंतिम तह के बाद, दो त्रिकोणों के ऊपरी कोण (हीरे की और वह जिसे आपने चरण 6 में प्रकट किया था) एक ही संरेखण में हैं, लेकिन वे ओवरलैप नहीं होते हैं।
    • अपनी चादर को पलटें।


  8. त्रिकोण के किनारों को बाहर की तरफ मोड़ें। अपनी शीट के मध्य में लंबवत रेखा का पता लगाएँ। किनारों को मोड़ो जो इसे बाहर तक बनाते हैं।


  9. शीट के पीछे फ्लैप को अनफोल्ड करें। अपने पत्ते को अपने हाथों में लेकर, आप एक ऐसा हिस्सा महसूस करते हैं जो टेबल के सामने की तरफ होता है। इसे पूरी तरह से बंद करें और अपनी शीट बिछाएं, धीरे से इसे समतल करें।
    • अपनी चादर को पलटें।


  10. राहत बनाएँ। यह कदम तीन आंदोलनों में टूट जाता है।पहला ऊपरी त्रिकोण को मोड़ना है ताकि इसकी नोक आयत के निचले किनारे को छू सके (याद रखें, यह वही है जो हीरे को बनाता है जिसे हमने पहले ही देखा है)। अपने हाथ में त्रिभुज की नोक रखें और इसे इस बार ऊपर मोड़ें। दूसरी तह फिर आपकी ओर है (गुना पहाड़) और पहली के साथ संरेखित है। अंत में, तह करके दो तह घाटी बनाएं, जितना संभव हो, दो बाहरी निचले किनारे।
    • एक पहाड़ की तह एक घाटी की तह का उल्टा है, क्योंकि इसमें बाहर की ओर एक तह बनाना शामिल है। फिर पहाड़ की शिखा के समान, तह आपकी ओर उन्मुख होता है।
    • लोरिगामी घाटी सिलवटों और पहाड़ सिलवटों का उपयोग करता है, कुछ दूसरों की सेवा करते हैं। यह इस कदम में विशेष रूप से अच्छी तरह से चित्रित किया गया है, पहले दो आंदोलनों द्वारा हमने वर्णित किया है, जो एक ज़िगज़ैग गुना का गठन करते हैं।
    • एक बार जब यह चरण पूरा हो जाए, तो शीट वापस कर दें।


  11. शीट के नीचे मोड़ो। निचले त्रिकोण को लें और पहली गुना घाटी बनाएं। आप देखेंगे कि गुना पहले से ही बनाया गया है। दूसरी बार, पहाड़ टाइप करें। अपनी शीट रखकर, आप एक दूसरा राहत प्रभाव देखेंगे।


  12. दो और तह पहाड़ बनाओ। ऊपरी त्रिकोण की नोक को अपने ऊपर मोड़ो। फिर अपने मॉडल को आधा में मोड़ो, इसकी पूरी लंबाई के साथ।
  13. अपने अत्याचारी का सिर बनाएँ। चूंकि आपके डायनासोर का सिर बनाने के लिए कोई स्पष्ट मार्कर नहीं है, इसलिए आपको सबसे अच्छा परिणाम प्राप्त करने के लिए इसे समायोजित करने की आवश्यकता है। सिर को मोड़ने के लिए, त्रिभुज के काटे गए सिरे को किनारे की ओर मोड़ें, ताकि गुना आपके डायनासोर के खड़े होने पर जमीन के समानांतर हो। व्यवस्था करें ताकि सिर शरीर या पैरों पर अतिक्रमण न करे।
    • अपने पंजे पर अपने अत्याचारों को रखो, यह देखते हुए कि इसकी पूंछ (बड़े त्रिकोण से मिलकर) को मेज पर रखा जाना चाहिए।
    • बधाई! आपने अपने भविष्य के ओरिगेमी डायनासोर संग्रह की पहली प्रति पूरी कर ली है!

विधि 2 एक पेटरोसोर बनाएं - मध्यवर्ती स्तर



  1. क्रीज के निशान बनाएं। चौकोर कागज की एक शीट लें। इसे लेटाओ ताकि किनारों में से एक आपके सामने हो। हर बार अपने नाखून के साथ सिलवटों को चिह्नित करते हुए, अपने पत्ते को चार में मोड़ो। फिर, अपनी शीट को पूरी तरह से खोल दें, अब चार बराबर वर्गों में विभाजित किया गया है।
    • ध्यान दें कि आपने अभी दो तह घाटी पूरी की है। यह नाम इस तथ्य से आता है कि, आप की ओर शीट को मोड़कर बनाया जा रहा है, गुना एक खोखला बनाता है।
    • फिर अपनी शीट को 45 ° मोड़ें, साथ ही वर्गाकार कोनों का सामना करना पड़ेगा।


  2. मॉडल के नीचे एक घाटी बनाओ। चरण 1 के मध्य में दो तह के द्वारा चिह्नित किए गए कोने के केंद्र में कोने को अपने पास लाएं।
    • अपनी चादर को पलटें।


  3. एक और गुना चिह्न बनाओ। पत्ती के विकर्ण के बाद एक क्षैतिज घाटी गुना बनाएं। गुना को चिह्नित करें, फिर प्रकट करें।


  4. अपने पत्ते के नीचे एक और घाटी मोड़ो। अपनी शीट के निचले भाग को मोड़ो ताकि इसका निचला किनारा पिछले चरण में आपके द्वारा किए गए गुना के साथ मेल खाता हो। चूंकि आपकी शीट पहले ही चरण 2 में मुड़ा हुआ है, इसलिए केवल उसी भाग को मोड़ें जो आपके सामने है और दूसरे भाग को खुला छोड़ दें।
    • अपनी तह के अंत में, आपके पास एक त्रिकोण होना चाहिए जो आपकी ओर इशारा करता है।


  5. मॉडल को आधे में मोड़ो। पत्ती की पूरी लंबाई पर एक खड़ी घाटी को मोड़ो। उस पंक्ति को चिह्नित करें जो आपके मॉडल को दो समान भागों में विभाजित करती है, फिर प्रकट करें।


  6. दो और गुना निशान बनाओ। इस चरण के लिए, आप त्रिकोण पर काम करेंगे जो आपकी शीट के शीर्ष आधे हिस्से को बनाता है। त्रिकोण के दाईं ओर को क्षैतिज रेखा पर मोड़ो जो उसी त्रिकोण का आधार बनाती है। गुना चिह्नित करें और प्रकट करें।
    • त्रिकोण के बाईं ओर के लिए भी ऐसा ही करें।


  7. अपने त्रिकोण के शीर्ष पर क्रीज के निशान बनाएं। आपकी जगहें चरण 5 की मध्य ऊर्ध्वाधर रेखा हैं और चरण 6 की परतों के बीच चौराहा है और त्रिभुज की भुजाओं को ऊर्ध्वाधर रेखा पर लाएँ और त्रिकोण के शीर्ष बिंदु से चौराहे के बिंदु तक केवल सिलवटों को चिह्नित करें।
    • इस स्तर पर बने गुना निशान बाद की तह के लिए महत्वपूर्ण हैं। सुनिश्चित करें कि वे खुलासा करने से पहले साफ हैं।


  8. अपने मॉडल को राहत दें। अब तक बनाई गई सिलवटों से घाटी और इस चरण के पर्वत की श्रृंखला के लिए आपके बेंचमार्क बनने जा रहे हैं। आप अपनी शीट को पूरी तरह से रेखाओं के साथ नहीं झुकेंगे (आप महसूस करेंगे कि यह किसी भी तरह संभव नहीं है!)। वास्तव में, आपको अपने पेपर के किनारों को बाहरी परतों के साथ लाने और उन्हें चिह्नित करने की आवश्यकता है। इस कदम की सफलता इस तथ्य से प्रकट होती है कि आपके पत्ते के किनारों को ऊपर उठाया जाता है और "पकड़" किया जाता है।
    • आपके पत्ते के नीचे हमेशा त्रिकोण होता है जो आपकी ओर इशारा करता है। घाटी की तह के अनुसार इसे दो लंबवत रूप से मोड़ो (चरण 5 में गुना चिह्न पहले ही बनाया जा चुका है)।
    • एक ऊर्ध्वाधर पर्वत गुना के अनुसार अपने मॉडल के शीर्ष को मोड़ो।
    • पिछले चरणों (6 और 7) में किए गए चिह्नों के बाद मॉडल के शीर्ष आधे हिस्से में, घाटी के सिलवटों को बनाने के लिए अपनी शीट के किनारों को वापस लाएं। चार (मॉडल के प्रत्येक पक्ष पर दो) हैं।
    • पिछले चरण के घाटी सिलवटों के चौराहे पर, आपके पास एक गुना होना चाहिए जो पैटर्न के केंद्र की ओर "प्रवेश करता है"। आप इस तह पहाड़ को चिह्नित करें। मॉडल के प्रत्येक तरफ दो, एक हैं।
    • अपने मॉडल को पलटें।


  9. मॉडल के शीर्ष को मोड़ो। यह एक त्रिकोण है जिसका आधार एक काल्पनिक रेखा द्वारा बनता है जो पिछले चरण के दो पर्वतीय सिलवटों को जोड़ता है। अपने त्रिकोण को उस रेखा तक मोड़ो।
    • अगले पैंतरेबाज़ी, अपने मॉडल को आधे में मोड़कर क्रीज़ बनाने से बचने के लिए थोड़ी एकाग्रता की आवश्यकता होती है। चलो इस कदम को और अधिक सटीक रूप से विघटित करते हैं। त्रिकोण को उठाएं जिसे आपने सिर्फ मोड़ दिया है और इसे आधा में मोड़ो, इसकी ऊंचाई पर निर्भर करता है। आप पाएंगे कि बाकी मॉडल भी आधे में गुना हो जाएंगे। इस कदम का पालन करें और अपने मॉडल को दृढ़ता से निचोड़ें।
    • अपने मॉडल को रखें और इसे 90 ° मोड़ दें, ताकि त्रिकोण की नोक दाईं ओर हो।


  10. एक उलटा गुना अंदर बनाओ। यह कदम त्रिकोण को अंदर की तरफ मोड़ना है। त्रिभुज खोलें और उसके सिरे को पहाड़ की तह में मोड़ें। फिर त्रिकोण को आधा में मोड़ो, इसे चुटकी। टिप अब ऊपर है।
    • नए त्रिभुज को इसके विपरीत एक के साथ जोड़ा जाना चाहिए। इसके अलावा, ध्यान दें कि नए त्रिकोण का निचला त्रिकोण छिपा हुआ है।


  11. बाहर की तरफ एक उलटा बनायें। यह कदम थोड़ा मुश्किल है, इसलिए हम इसे तोड़ देंगे। आपके द्वारा अभी बनाया गया त्रिभुज लें और इसे प्रकट करें। फिर इसे आंशिक रूप से मोड़ो और एक घाटी गुना बनाओ। इस त्रिकोण को आधा फिर से मोड़ो, इसकी ऊंचाई के साथ एक घाटी गुना बना।
    • फिर मॉडल को 90 ° बाईं ओर मोड़ें।


  12. ऊपरी भाग को मोड़ो। मॉडल के शरीर पर ध्यान केंद्रित करें, जो कि आपके द्वारा काम किए गए भाग को ध्यान में रखे बिना कहना है। ऊपरी दाएं कोने (चरण 4 के त्रिकोण बिंदु) से ऊपरी बाएं कोने तक एक काल्पनिक रेखा बनाएं। आपका मॉडल आधे में मुड़ा हुआ है, आपके पास कागज की दो परतें हैं। काल्पनिक रेखा के साथ केवल ऊपरी परत को मोड़ो।
    • फिर मॉडल को वापस करें।


  13. क्षैतिज रेखा का अनुसरण करते हुए, मॉडल को आधा में मोड़ो। आपको एक समद्विबाहु त्रिभुज देखना होगा जो स्पष्ट रूप से मॉडल के बाईं ओर फैला हुआ है। इस त्रिकोण की ऊंचाई के बाद अपने मॉडल को मोड़ें, जो मॉडल के समरूपता का एक अक्ष भी है।
    • अब मॉडल को 90 ° बाईं ओर मोड़ें। आप सामान्य रूप से अपने पॉटरोसार के भविष्य के पंखों के साथ-साथ उसके शरीर के एक हिस्से को भी बता सकते हैं। पंखों को धीरे-धीरे शरीर के बाकी हिस्सों से खींचकर अलग करें।


  14. शरीर के निचले हिस्से द्वारा मॉडल लें। आप देखेंगे कि शरीर में दो भाग होते हैं: एक तरफ, शीर्ष पर एक "डब्ल्यू" के रूप में सिलवटों और दूसरी तरफ, नीचे एक त्रिकोण। धीरे से (भविष्य में) डायनासोर के सिर के ठीक पीछे के बिंदु पर शरीर के मध्य को दबाएं।
    • आप देखेंगे कि जिस जगह पर आपने दबाया था, वहां अब आपके पास एक बढ़ा हुआ बिंदु नहीं है, लेकिन एक चपटा टिप है, जो एक त्रिकोण के आकार का है।
    • मॉडल को पलटें।


  15. पंख बनाने के लिए सिलवटों की एक श्रृंखला बनाएं। सबसे पहले किनारों को पंखों के ऊपर ले जाएं। पहाड़ की तह पहले से ही है। इसे सुधारें ताकि गुना के नीचे मॉडल के सबसे बाहरी कोने से लाइन के साथ पूरी तरह से मेल खाता हो।


  16. गोल-गोल फोल्ड बना लें। यह हासिल करना मुश्किल लग सकता है, लेकिन ध्यान केंद्रित और लागू होने से, आपको इसे करने में सक्षम होना चाहिए। प्रत्येक विंग के लिए, निम्न निशान लें: निचला आधा त्रिकोण (आपके सबसे करीब) और विंग के निचले बाहरी कोने। त्रिकोण के बाहरी किनारे को विपरीत किनारे पर मोड़ो (जो मॉडल के समरूपता का एक अक्ष है)। आप महसूस करेंगे कि चादर को फाड़े बिना तह पूरी नहीं हो सकती। इस स्थान पर, अपनी तर्जनी के साथ लारोनडी बनाएं।
    • गोल सिलवटों की एक नई श्रृंखला बनाएं, जिससे आपको उन लोगों से मदद मिले, जिन्हें आपने अभी-अभी महसूस किया है। इस बार, प्रत्येक पंख के लिए, आपको ऊपरी छोर से निचले कोने तक कोने से एक पंक्ति का पालन करना होगा। यह वास्तव में विंग के निचले किनारे और अर्ध-त्रिभुज के बाहरी तरफ के बीच के चौराहे द्वारा उत्प्रेरित होता है। इस आवक के साथ, आप एक गोल कोने का निर्माण करेंगे।
    • एक बेहतर प्रस्तुतीकरण के लिए, उन किनारों को दर्ज करें जिन्हें आपने किनारों के नीचे मोड़ दिया है जो कि चरण 15 के सिलवटों के अनुरूप हैं।
    • मॉडल को पलटें और 90 ° को बाईं ओर घुमाएं। पारित होने में, पंखों के घुमावदार आकार पर ध्यान दें।


  17. अपना सिर काम करो। पहले से बने गुना का अनुसरण करते हुए धीरे से अपने सिर को नीचे खींचें।
    • सिर मॉडल के दाईं ओर स्थित है।
    • मॉडल को 90 ° फिर से घुमाएं।


  18. मुखिया का विवरण तैयार करें। सिर के दाईं ओर, ऊपरी बिंदु को खुद से मोड़कर एक पहाड़ मोड़ो। मॉडल के शरीर को छंटनी की नोक को जोड़ने वाली रेखा के साथ एक दूसरे पहाड़ को मोड़ो। दो पिछले सिलवटों के चौराहे पर, एक आखिरी बनाते हैं, घाटी के इस समय के प्रकार।
    • इस युद्धाभ्यास के दौरान सिर हमेशा सही रहता है।
    • मॉडल को फ्लिप करें और सिर के दूसरे पक्ष के लिए एक ही प्रक्रिया का पालन करें। मॉडल को अपने सामने रखें, पंख फैला हुआ और सिर ऊपर की ओर इशारा करते हुए।


  19. सिर खत्म करो। आपके मॉडल के बीच में, सिर के पीछे, एक मध्य रेखा काफी स्पष्ट रूप से उभरती है। अपने डायनासोर को सीधा करने के लिए अपने सिर को धीरे से इस तरफ झुकाएं।
    • आपका डायनासोर समाप्त हो गया है। यह देखने के लिए सभी कोणों से देखें कि तह स्पष्ट हैं। यदि यह मामला नहीं है, तो इसे अपने पॉट्सोसोर को एक शानदार रूप देने के लिए फिर से परिभाषित करें।

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